IrPlaces

گروه های کاربری پيش بيني مسابقات فوتبال cups.ir
نام کاربري
رمز عبور
بازگشت   IrPlaces > کامپيوتر > بازي هاي کامپيوتري
خبر ها



پاسخ
  #121  
قديمي 02-20-2014, 08:34 PM
Amir Sadjad's Avatar
Amir Sadjad Amir Sadjad در حالت آفلاين
Illiterate
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
گوشي موبايل: JAMin
سن: 32
ارسالها: 1,516
سپاس: 5,265
از ایشان 5,029 بار در 2,077 نوشته تشکر شده است
ارسال پيغام Yahoo به Amir Sadjad
پيش فرض

فعلا XBOX ONE و PS4 فروششون عالیه و تند و تند هم داره براشون بازی عرضه میشه. عملا این دو تا فعلا بازار رو بی رقیب قبضه کردند، قیمتهاشون هم توی یک سطحه و هیچ کدوم هم هک نشدند پس سونی دلیلی برای اینکار نداره.

توی نسل قبل Wii رقیب جدی بود و هک هم شده بود، XBOX 360 هم رقیب اصلی بود و هک شده بود، با تمام این احوال سونی تا سال آخر از سر جاش تکون نخورد.

هک شدن کنسول انگیزه شرکتهای دیگه رو برای ساخت بازیهای پر هزینه پایین میاره چون گرچه هک شدن روی فروش کنسول تاثیری نداره، روی فروش بازیها تاثیر جدی داره.

زمان نسل هفتم یک تعدادی هکر معروف بودند که روی تمام کنسولها به شدت کار میکردند اما اکثر اونها توسط کمپانیها جذب شدند یا بهشون باج میدند که روی هک کار نکنند.

بنابراین‌ها دلت رو به این زودیها به هک شدنش خوش نکن.
__________________
MyTVShows:

FOX: Prison Break|The Simpsons|Dollhouse|Lie to Me|Fringe|Family Guy|24|House M.D.|Human Target
ABC: Lost|FlashForward
|Legend of the Seeker|V|NBC:Las Vegas|Heroes|Show Time: Dexter
CW: The Vampire Diaries|Supernatural|CBS:The Mentalist|USA:The 4400|HBO: Rome
Avatar: The Last Airbender|The Prisoner
پاسخ با نقل قول
کاربر زیر از Amir Sadjad گرامی به دليل اين نوشته سودمند سپاسگزاري کرده است
Evanescence (02-20-2014)
Sponsored Links
  #122  
قديمي 02-21-2014, 06:02 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

امیر psp چقدر بعد اومدنش هک شد؟ ps3 چی؟ فروش کنسول تو کشورهایی مثل ایران خیلی خیلی به هک شدنش ربط داره.وقتی بازی قیمت بالایی داشته باشه کی میره بخره؟؟!!!!! ملت میرن وی یا ایکس باکس میخرن همون چیزی که باعث شد ps3 هک شه تا دوباره مردم بهش رو بیارن.این تفکر که بازی رو تعویض میکنی خیلی مورد پسند واقع نشده و نخواهد شد تازه اونم واسه بازی های 4 که گرون تر هم هستن عمراً مورد استقبال قرا بگیره.دیر یا زود ps4 هک میشه.بزرگترین دلیلش هم قیمت بالای بازیهاش هست
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
  #123  
قديمي 02-22-2014, 12:40 AM
Amir Sadjad's Avatar
Amir Sadjad Amir Sadjad در حالت آفلاين
Illiterate
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
گوشي موبايل: JAMin
سن: 32
ارسالها: 1,516
سپاس: 5,265
از ایشان 5,029 بار در 2,077 نوشته تشکر شده است
ارسال پيغام Yahoo به Amir Sadjad
پيش فرض

کلی تایپ کردم پرید!

PSP زود هک شد اما PS3 چهار سال بعد از عرضه هک شد که میشه آخرین سال عمرش قبل از معرفی PS4.

فروش PS4 توی بازار خیلی خوبه الان، فرومها رو ببینی متوجه میشی که خیلیهل خریدند و میخرند. بازار خرید و فروش بازیهای دست دوم و کرایه بازی هم رونق پیدا کرده. اینقدر بازار فروش بازیهاش خوبه که الان فروشگاه‌هایی مثل دی سی و فروشگاه‌های توپخونه قبل از عرضه بازیها پیش فروش میکنند، یعنی بازی که قراره 300 تومن باشه موقع ورود اونقدر مشتری داره که اگه پیش خرید نکنی و بیعانه نذاری بهت نمیرسه! دیگه خودت حساب کن.

اونوقت توی معادلات بازاریابی برای کنسولها ایران جایی نداره اصلا! بازار در وهله اول یعنی ژاپن و آمریکا، در وهله دوم یعنی اروپا و اقیانوسیه، بعدش نوبت میرسه به کشورهایی مثل کره جنوبی و کشورهای عربی که براشون نسخه‌های مخصوص خودشون رو میدند.

بازیخورهای حرفه‌ای که نمیرن کنسولهای یک نسل عقبتر رو بخرند به خاطر ارزونی و هک و اینجور مسائل پسر جان، PS3 و XBOX 360 دیگه آخرین نفسهاشون رو توی 2014 میکشند و اگر قرار باشه ته مونده 4 تا عنوان بازی خوب براشون عرضه بشه دیگه نهایتا تا آگوست و سپتامبر 2014 تمومه.

از کل کنسولهای نسل هشتم فقط 3DS با فرمور 4.1 الی 4.5 با فلش کارت G8 کپی خور شده که اونم با آپدیت فرمور حل شده اما به هر حال راه هکش باز شده. اون هم الان که 3 سال از عرضه‌اش میگذره و کلی کنسول و بازی ارجینال ازش فروش رفته.

به جز اون روی PS Vita و Wii U یک سری کارهای بیخود کردند، مثل اینکه میشه بازیهای PSP رو با ویتا اجرا کرد که به کار بیخودیه.

اخبار هک PS4 رو میتونی اینجا دنبال کنی:
[برای دیدن لینک ها باید در سایت ثبت نام کنید ]

اما بازم میگم دلت رو به هک شدنش خوش نکن. یعنی خوش بکن اما این هک شدنش رو از فاکتورهای خریدت حذف کن.
__________________
MyTVShows:

FOX: Prison Break|The Simpsons|Dollhouse|Lie to Me|Fringe|Family Guy|24|House M.D.|Human Target
ABC: Lost|FlashForward
|Legend of the Seeker|V|NBC:Las Vegas|Heroes|Show Time: Dexter
CW: The Vampire Diaries|Supernatural|CBS:The Mentalist|USA:The 4400|HBO: Rome
Avatar: The Last Airbender|The Prisoner
پاسخ با نقل قول
کاربر زیر از Amir Sadjad گرامی به دليل اين نوشته سودمند سپاسگزاري کرده است
Evanescence (02-22-2014)
  #124  
قديمي 02-22-2014, 08:26 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

از تایپ زیادت ممنونم :d

یکم زمان لازمه فقط،بله تو دنیا کسی مثل کشور ما منتظر کپی خور شدن 4 نیست!!! اما منظور من داشتن بازی های گرون هست،این نقطه ضعف 4 هست که کنسولهای رقیب ازش استفاده میکنن و بعد از مدتی 4 رو مجبور میکنه کوتاه بیاد!
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
  #125  
قديمي 02-23-2014, 09:23 AM
Amir Sadjad's Avatar
Amir Sadjad Amir Sadjad در حالت آفلاين
Illiterate
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
گوشي موبايل: JAMin
سن: 32
ارسالها: 1,516
سپاس: 5,265
از ایشان 5,029 بار در 2,077 نوشته تشکر شده است
ارسال پيغام Yahoo به Amir Sadjad
پيش فرض

رقیب کیه؟ رقیبش فقط xbox one ـه که اونم هم کنسولش گرونتره هم بازیهاش.
__________________
MyTVShows:

FOX: Prison Break|The Simpsons|Dollhouse|Lie to Me|Fringe|Family Guy|24|House M.D.|Human Target
ABC: Lost|FlashForward
|Legend of the Seeker|V|NBC:Las Vegas|Heroes|Show Time: Dexter
CW: The Vampire Diaries|Supernatural|CBS:The Mentalist|USA:The 4400|HBO: Rome
Avatar: The Last Airbender|The Prisoner
پاسخ با نقل قول
  #126  
قديمي 02-23-2014, 09:12 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

بله تا قبل از کپی خور شدن 3 (تو ایران البته) همین جور بود ولی بعد از کپی خور شدن سریع قیمتش رفت بالاتر
تو میگی فعلاً 4 کپی خور نمیشه ، من میگم کمی صبر! سحر نزدیک است.سونی واسه جذب مشتری بیشتر هک هم خواهد کرد اما فعلاً نیازی نیست!!
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
  #127  
قديمي 02-23-2014, 10:12 PM
Amir Sadjad's Avatar
Amir Sadjad Amir Sadjad در حالت آفلاين
Illiterate
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
گوشي موبايل: JAMin
سن: 32
ارسالها: 1,516
سپاس: 5,265
از ایشان 5,029 بار در 2,077 نوشته تشکر شده است
ارسال پيغام Yahoo به Amir Sadjad
پيش فرض

سایتش رو دادم که، اخبارش رو پیگیری کن از اونجا. دیگه از Dark Alex معروفتر توی دنیای بازی هکر نداریم، حالا داره روی PS4 کار میکنه ولی هنوز هیچ خبری از هک نیست.
__________________
MyTVShows:

FOX: Prison Break|The Simpsons|Dollhouse|Lie to Me|Fringe|Family Guy|24|House M.D.|Human Target
ABC: Lost|FlashForward
|Legend of the Seeker|V|NBC:Las Vegas|Heroes|Show Time: Dexter
CW: The Vampire Diaries|Supernatural|CBS:The Mentalist|USA:The 4400|HBO: Rome
Avatar: The Last Airbender|The Prisoner
پاسخ با نقل قول
  #128  
قديمي 06-05-2014, 10:11 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

10 بازی مایوس کننده

1. تنها در تاریکی

یکی از تلخ‌ترین خاطرات مربوط به این نسل، شکست این بازی و نابودی رسمی آتاری بود. این عنوان که بازسازی عنوان کلاسیک «تنها در تاریکی» بود، سرتاسر ایده‌های ناب بود، از کارگردانی صحنه‌های اکشن گرفته تا ایده زخمی شدن و شخصیت داستان، متاسفانه تمام این نکات برجسته فدای گیم‌پلی متشنج و سرشار از باگ این بازی شد.

2. جنگجوی سرکش

این بازی براساس سری کتاب‌های معروف Rogue Warrior ساخته شده و قرار بود حس یک مامور نیروی دریایی یکه‌تاز را القا کند. در عوض فاجعه‌ای رقم زد که با گرافیک بد و کارگردانی بد‌تر، نمره 3 از 10 را از آن خود کرد.

3. لاک پشت نینجا

بازیکنان قدیمی خاطرات خوش لاک‌پشت‌های نینجا روی دستگاه نینتندو را خوب به یاد دارند. برای بسیاری از بازیکن‌ها جمع شدن دور هم و رد کردن مراحل سخت بازی TMNT و سرشاخ شدن با کرگدن‌هایی که مثل آدم‌ها لباس بر تن داشتند، از بهترین خاطرات است. متاسفانه ورود این بازی به دنیای سه بعدی اقبال چندانی نیافت.

4. خلأ سیاه

وقتی تعدادی سازنده با ایده خوب و درک ضعیف دور هم جمع شوند، نتیجه کار، چنین چیزی می‌شود.

Dark Void عنوانی بود که مبارزات را از انحصار زمین درآورده و به آسمان و حتی پلتفرم‌های عمودی کشاند. این ایده وسیع اما چنان ضعیف و بیجان به منصه ظهور رسید که جز در اندک مقاطعی، موسیقی فوق‌العاده آن هم کاری از پیش نبرد.

5. انقلاب سنگ

عنوان Rock Revolution در اوج حکومت بازی‌های Rock Band و Guitar Hero بر سبک ریتمیک به بازار آمد. مدت‌ها بود هواداران کونامی با کامنت‌های خود فضای اینترنت را پر کرده بودند که Harmonix ـ خالق گیتار هیرو و راک بند ـ ایده بازی خود را از کونامی دزدیده است. این عنوان چه از نظر فنی و چه هنری یک فاجعه در سبک ریتمیک به حساب می‌آید.

6. فرمان زیستی

این نسل برای اولین بار شاهد بازسازی عنوان کماندوی بیونیکی به صورت سه بعدی بود. موفقیت آن عنوان، باعث شد کپکام ریبوت این عنوان را کلید بزند. ظاهر آن واقعا دیدنی بود، اما کنترل ضعیف و پیچیده و مراحل خسته‌کننده Bionic Commando ، خیلی‌ها را ناامید کرد.

7.‌ جوجه تیغی سونیک

این جوجه‌تیغی دوست داشتنی سال‌هاست که نماد سگاست. پس از حضور قدرتمندش روی کنسول دریم‌کست، بازی Sonic the Hedgehog دیگر نتوانست به اوج برگردد. خیلی‌ها فکر می‌کردند حضور سونیک در این نسل طلسم را می‌شکند، اما زهی خیال باطل. اولین عنوان سونیک در نسل هفتم از نظر فنی یک فاجعه تمام عیار بود؛ اما عناوین اخیر سونیک خبر از بهبود این فرنچایز دوست داشتنی می‌دهند. باید ماند و دید.

8. مصاف بیگانگان

«بازی» در نقش سه شخصیت انسان، بیگانه و غارتگر، وعده‌ای بود که تحقق آن دور از تصور بود که عینا چنین نیز شد. در اثر نهایی بازی Aliens vs. Predator کنترل غارتگر که ناقص کار شده بود و حرکت فوق سریع بیگانه هم برهم زننده حواس بازیکن بود.

9. اسکیت سواری با تونی‌هاوک

بازی Tony Hawk: Ride ادعا داشت با کنترل نامتعارفش که به شکل اسکیت بورد بود، صنعت بازی‌های ویدئویی را متحول خواهد کرد؛ اما چنین نشد.

10. غبار

عنوانHaze از اولین بازی‌های PS3 بود که زمین خورد. قبل از عرضه ادعاهای سونی و سازنده معروف آن، فری رادیکال، گوش فلک را کر کرده بود. اما پس از انتشار آن معلوم شد نه هوش مصنوعی‌اش قابل اعتناست، نه صدا، موسیقی و نه داستان آن.

منبع:

[برای دیدن لینک ها باید در سایت ثبت نام کنید ]
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
  #129  
قديمي 06-05-2014, 10:13 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

10 بازی برتر کنسول های نسل هفتم

گفتنی است این بازی‌ها بی‌نقص نیستند و در آنها ضعف‌هایی پیدا می‌شود، اما اگر بر آنها چشم ببندید، اوقات فوق‌العاده‌ای برای خود رقم خواهید زد و خداحافظی گرمی با نسل هفتم خواهید داشت. در ضمن این فهرست به انتخاب سایت PlaystationTrophies تدوین شده است.

1. خشم سفید

دارندگان PS3 با تهیه بازی Wrath of the White Witch لطف بزرگی به خود خواهند کرد. این عنوان که تمجید بسیاری از منتقدان را برانگیخت، استودیوی Level5 و نوابغ داستان‌پردازی Studio Ghibli را پشت خود دارد. با وجود سادگی معصومانه‌ای که از سر و روی بازی می‌بارد، با یک نقش‌آفرینی پیچیده و عمیق طرف هستید.

میانگین امتیاز: 85 از 100

2. غلبه

بازی Vanquish اوج طراحی بازی در سبک شوتر اکشن سوم شخص که برای کنسول‌های X360 و PS3 عرضه شده است. کنترل دقیق، نوآوری در حالت اسلوموشن و تلاقی جذاب آن با سلامتی شخصیت، گرافیک فنی معرکه و موسیقی هیجانی از شاخص‌های این عنوان است. اگر نقص داستان آن نبود، حتما لایق امتیاز کامل بود.

میانگین امتیاز: 84 از 100

3. توفان گلوله

در عنوان Bulletstorm با گرافیک (چه فنی چه هنری) و طنزی فوق‌العاده‌ طرفیم. واقعا چند بازی سراغ دارید که سلاحی با گلوله‌هایی به شکل مته در اختیارتان قرار بدهند و دشمنان را به دیوار پیچ کنید البته این بازی را به خاطر خشونت بالا، فقط به بزرگسالان توصیه می‌کنیم.

میانگین امتیاز: 83 از 100

4. کسلوانیا (ارباب سایه‌ها)

سال‌ها بود که سری کسلوانیا دچار افول کیفی شده بود تا جایی که وقتی اربابان سایه به عنوان ریبوت این سری معرفی شد، کمتر کسی فکرش را می‌کرد شاهد نجات آن از زوال باشد.

بازی Castlevania: Lords of Shadow با مدد استاد هیدئو کوجیمای نابغه، توانست یک روایت جذاب با ارزش هنری بالا و گیم‌پلی قوی و در عین حال خاص ارائه کند. اگر PS3 یا X360 دارید، حتما این بازی را فراموش نکنید.

میانگین امتیاز: 83 از 100

5. خیزش جادوگر

شاهکار Bayonetta پلاتنیوم گیمز از هر حیث سبک اکشن سوم شخص را به اوج رساند. گیم‌پلی فوق‌العاده عمیق با چند سلاح و کمبو و چند سیستم مبارزه که در ترکیب با یکدیگر زرادخانه‌ای بی‌همتا تشکیل داده بودند، در کنار گرافیک قوی آن، ویژگی‌های این جواهر عرضه شده برای PS3 و X360 است.

میانگین امتیاز: 88 از 100

6. فرمان خوارز: پیوند خونی

عنوان Call of Juarez: Bound In Bloodپس از Red Dead، بهترین بازی ساخته شده با مضمون غرب وحشی است. دوئل‌های نفسگیر و کنترل دو اسلحه با دو چوبک به شکل همزمان، از ویژگی‌هایی بود که این بازی را از بقیه متمایز می‌کرد. وقتی به این ویژگی‌ها داستانی با درون مایه‌های اسرارآمیز را اضافه کنید،شالوده‌ای خاص در دست خواهید داشت که بسادگی از یادتان نخواهد رفت.

میانگین امتیاز: 78 از 100

7. عهد نامه آلفا

Alpha Protocol از آن دست بازی‌هایی است که در همان ابتدا انیمیشن خشک، سیستم مبارزات افتضاح و ایرادات دیگرش باعث می‌شود دست از بازی بکشید. اما اگر روی این اشکالات چشم ببندید، با حجم دیوانه‌واری از تصمیمات روبه‌رو هستید که عمقی وصف‌ناپذیر به این بازی داده‌اند. این تصمیمات هم در داستان و هم گیم‌پلی نقش پررنگی داشته و بازیکن در تبدیل شدن به یک جاسوس مخوف یا یک بزن بهادر وحشت‌آفرین مختار است.

میانگین امتیاز: 68 از 100

8. موتورهای توفانی

عناوین شبیه‌سازی خارق‌العاده بسیاری در بازار موجود است که اتومبیلرانی را در اوج واقعگرایی عرضه می‌کنند، اما اغلب همه دوست داریم گاهی خود را غرق تخیل کنیم. ساختمان‌های در حال فرو ریختن، انفجارهای متعدد، زمین لرزه، گردباد و... خطراتی است که شما را در بازی MotorStorm Apocalypse تهدید می‌کند.

میانگین امتیاز: 77 از 100

9. دامنه مشترک

تیم پشت دامنه باینری از افراد خوش ذوقی تشکیل شده است. با اختصاص یکی دو ساعت از وقت خود به بازی Binary Domain، خیلی زود فرق آن را با دیگر عناوین فرامکاشفه‌ای با تم رباتیک می‌بینید. برخلاف بیشتر بازی‌های مشابه، در این بازی نبرد با ربات‌ها را به معنای واقعی حس می‌کنید. ربات‌هایی که با از دست دادن قطعات خود، باز هم سراغ بازیکن می‌آیند و هر کدام چند شکل و سبک مبارزه دارند.

میانگین امتیاز: 72 از 100

10. عدالت محض

بازیJust Cause 2 خیلی پیش‌تر از فارکرای 3 و دنیای مسخ‌کننده آن، JC2 جزیره‌ای سرسبز و زیبا را در اختیار بازیکنان گذاشت تا در آن دیوانه‌وار‌ترین کارها را انجام بدهند. نقش اصلی داستان مجهز به قلابی است که با آن از وسائل نقلیه و حتی هواپیما آویزان می‌شود. اگر دلتان یک ماجرای بی حد و مرز می‌خواهد و دوست دارید رمبوبازی کنید، این بازی را از دست ندهید.

میانگین امتیاز: 84 از 100
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
  #130  
قديمي 06-06-2014, 03:50 AM
Amir Sadjad's Avatar
Amir Sadjad Amir Sadjad در حالت آفلاين
Illiterate
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
گوشي موبايل: JAMin
سن: 32
ارسالها: 1,516
سپاس: 5,265
از ایشان 5,029 بار در 2,077 نوشته تشکر شده است
ارسال پيغام Yahoo به Amir Sadjad
پيش فرض

خبر داغ دنیای کنسول‌ها اینه که مورتال کامبک جدید معرفی شده و همین روزهاست که e3 2014 استارت بخوره!
__________________
MyTVShows:

FOX: Prison Break|The Simpsons|Dollhouse|Lie to Me|Fringe|Family Guy|24|House M.D.|Human Target
ABC: Lost|FlashForward
|Legend of the Seeker|V|NBC:Las Vegas|Heroes|Show Time: Dexter
CW: The Vampire Diaries|Supernatural|CBS:The Mentalist|USA:The 4400|HBO: Rome
Avatar: The Last Airbender|The Prisoner
پاسخ با نقل قول
  #131  
قديمي 09-12-2014, 04:11 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

کمتر شرکت بازی‌سازی مستقلی پیدا می‌شود که توانسته باشد نامش را سر زبان‌ها انداخته و مردم بازی‌هایش را بشناسند. Klei Entertainment یکی از آنهاست. شاید این شرکت را به اسم نشناسید، ولی کافی است بگوییم سازنده Shank ، Mark of the Ninja و Don’t Starve تا همه با احترام و تحسین از آن یاد کنند.

جدیدترین بازی‌ آنها یعنی Invisible, Inc بتازگی وارد بخش ارلی اکسس شبکه‌ استیم شده است. سبک بازی مخفیکاری تاکتیکی است و از زاویه‌ دوربین ایزومتریک بهره می‌برد. داستان بازی مربوط به اواخر قرن 21 میلادی است و شما هدایت سازمانی مزدور را به عهده دارید که نیروهایش را برای انجام ماموریت‌های مختلف به نقاط گوناگونی از جهان می‌فرستد. کلیت گیم‌پلی تا حدودی به XCOM شباهت دارد، اما تمرکز اصلی در اینجا انجام ماموریت‌ها به گونه‌ای است که کسی از مامورهایتان مطلع نشود. این بازی اکنون فقط برای PC عرضه شده است.

دومین بازی این هفته Fable Anniversary است که بازسازی مدرن و امروزی اولین نسخه‌ فرنچایز محبوب Fable است. این بازی که چند ماه پیش برای X360 عرضه شده بود و اینک نسخه‌ PC آن نیز از راه رسیده است. بجز گرافیک ارتقا یافته و HD شده و افزایش کیفیت صداها و فایل‌های صوتی متناسب با سیستم‌های صوتی امروزی، تغییر دیگری در بازی رخ‌نداده است. اگر با این مجموعه خاطره دارید، می‌توانید تجدید خاطره‌ای داشته باشید و اگر هم برای اولین بار است که می‌خواهید با آن آشنا شوید، مطمئن باشید این بازی رضایت شما را جلب خواهد کرد و پیگیر کارهای بعدی پیترمولینکس خواهید شد.

سومین بازی هفته نیز عنوانی است که در بخش بازی‌های مستقل نمایشگاه گیمزکام که اخیرا برگزار شده بود، با استقبال فراوانی مواجه شد. The Escapist یک فرار از زندان مینیمالیستی است! سبک هنری آن دوبعدی و زاویه‌ دوربین از بالا به پایین است. تفاوت اصلی که قصه و گیم‌پلی بازی با دیگر عناوین فرار از زندان دارد، به تصویر کشیدن زندگی روزمره‌ در زندان است. یعنی شروع بازی با فرار از زندان آغاز نمی‌شود، بلکه هدف و غایت نهایی شخصیت‌های بازی است.
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
  #132  
قديمي 04-09-2016, 08:01 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

بازی برتر که امسال انتظار آنها را می‌کشیم
ستاره‌های سال 95

سال گذشته برای صنعت سرگرمی بسیار خوب بود؛ هم بازی‌های مرجع و هم بازی‌های مستقل درخشان ظاهر شدند و هر کس با هر سلیقه‌ای، عناوین مناسبی برای تجربه داشت و از این حیث می‌توان سال قبل را یکی از بهترین سال‌های صنعت گیم دانست.

با وجود این، به نظر می‌رسد امسال از این لحاظ حسابی به سال قبل بچربد. بازی‌های زیادی در راه هستند که هر کدام در زمینه خود خوش خواهند درخشید. تا روزی که این مطلب به چاپ برسد، چند عنوان قابل توجه به بازار آمده است.

بازی جدید Hitman و The Division منتشر شده و انتشار Quantum Break هم نزدیک است؛ بنابراین از آوردن این عناوین در این فهرست خودداری کردیم.

بازی‌هایی که به آنها اشاره خواهیم داشت، عناوینی است که هرکدام به علتی برای ما و دیگر گیمرها اهمیت زیادی دارد. بعضی از آنها در سبک خود بشدت قدرتمند ظاهر شده و بعضی دیگر می‌تواند صنعت گیم را یک قدم به جلو ببرد. با ستاره‌های صنعت گیم سال 95 خورشیدی همراه شوید!

Uncharted 4

پایان یک بلاک باستر؟

ظاهرا این قسمت قرار است فصل پایان ماجرای ناتان دریک باشد. این‌که چنین است یا خیر هنوز معلوم نیست، اما یک چیز کاملا واضح است که این قسمت از سری آنچارتد در لیگی بالاتر از عناوین قدیم‌ترش بازی می‌کند و قطعا انتشار آن به یک واقعه مهم در امسال تبدیل خواهد شد.

نمایش‌هایی که تاکنون از این بازی ارائه شده بخوبی این مساله را نشان می‌دهد. دنیای بازی برای یک عنوان اکشن/ ماجرایی، بشدت باز و متنوع کار شده و لحظه لحظه آن با ظرافت خاصی در یکدیگر تنیده شده است. شکی نیست این بازی امسال جوایز بسیاری را در زمینه کارگردانی و دستاوردهای تولید از آن خود کند.

داستان بازی به سال‌ها پس از وقایع قسمت سوم uncharted می‌پردازد. دریک، ماجراجویی را کنار گذاشته و با همسرش زندگی خوب و خوشی را سپری می‌کند. همه چیز زمانی به هم می‌ریزد که برادرش سم که به نظر می‌آمد مرده است، از راه می‌رسد و پای دریک را به ماجرایی جدید باز می‌کند؛ ماجرایی برای کشف اسرار نهفته پشت لیبرتالیا، از مستعمره‌های از دست رفته دزدان دریایی و ثروت عظیم آن…

Horizon Zero Dawn

گرگ و میش

«افق» یکی از چشمگیرترین عناوین نمایشگاه E3 سال گذشته بود که فعلا آنچنان که استحقاقش را دارد در معرض دید قرار نگرفته است.

هواداران می‌دانند شرکت Guerrilla Games از سال 2004 و تولید بازی Shellshock: Nam ’67 هیچ بازی دیگری بجز سری کیلزون (محبوب منتقدان و هواداران) نساخته و این بازی اولین عنوان اورجینال است که از این استودیو روانه بازار خواهد شد.

افق که در سبک اکشن/ نقش‌آفرینی تولید می‌شود، توسط سازندگانش به ترکیبی از Assassin’s Creed و Skyrim تشبیه شده است. داستان بازی نیز در هزار سال آینده اتفاق می‌افتد؛ زمانی که بیشتر انسان‌ها به دلیل حاکمیت بلامنازع ربات‌ها در زمین، آن را ترک گفته‌اند و این سیاره سرسبز به چنگ ربات‌ها افتاده است. قهرمان داستان، دختری به نام الوی است که برای بقای خود و قبیله‌اش به گردآوری مدارها و کابل‌های این موجودات نیاز دارد.

انواع سلاح‌ها و استراتژی‌ها برای از بین بردن دشمنان برای بازی اندیشیده شده است. ظاهر بازی نیز به طرز خوشایندی زیباست و قطعا دل هواداران بازی‌های جهان باز، مثل فارکرای را به وجد خواهد آورد.

Scalebound

رام کردن اژدهای وحشی

بعد از موفقیت‌‌های بایونتا و متال‌ گیر رایزینگ، کمتر کسی است که با شرکت Platinum Games آشنا نباشد. آنها به نوعی استادان سبک Hack and Slash به شمار می‌‌روند. ساخته‌ جدید آنها Scalebound که قرار است سال 2017 میلادی به‌صورت انحصاری برای Xbox One عرضه شود، بازیکن را در لباس قهرمانی به نام Drew قرار می‌‌دهد که اژدهایی بزرگ و مرگبار به نام Thuban نیز او را همراهی می‌‌کند. برخلاف دیگر بازی‌های شرکت Platinum Games، در این بازی نمایش قدرت گرافیکی و جلوه‌‌های بصری در کنار استفاده‌ بیشتر از المان‌‌های سبک نقش‌آفرینی نسبت به اکشن، در اولویت قرار گرفته است. بازیکن این امکان را دارد تا از سلاح‌‌های متنوعی برای نابود کردن دشمنان بهره ببرد و در عین حال می‌‌تواند دستورهایی نیز به اژدهایش صادر کند تا به او در مبارزات کمک کند. نکته‌ جالب آنجاست که باید همواره ارتباط خاصی با اژدهای خود داشته باشید، در غیر این صورت ممکن است وی به دستورات شما گوش نداده و خودسر عمل کند. با استفاده از الماس‌‌هایی که از کشتن دشمنان به دست می‌‌آید، می‌‌توانید توانایی‌های کاراکتر و اژدهایش را ارتقا داده و از جایی به بعد در بازی امکان سوار شدن بر اژدها و لذت بردن بیشتر از نفس آتشین او را تجربه کنید. ارتباط دو کاراکتر انسانی و اژدهای بازی با یکدیگر باعث خلق سیستمی شده که در صورت کشته شدن هر یک از آنها، دیگری نیز خواهد مرد. Scalebound یکی از بازی‌‌های هیجان‌انگیز امسال خواهد بود، زیرا به‌هرحال هیدکی کامیای بزرگ پشت آن قرار دارد.

Dues Ex: Mankind Divided

انقلاب بشریت علیه فناوری

Dues Ex بخصوص در جوامع بین‌‌المللی یکی از فرنچایزهای بسیار شناخته شده و از سرمداران بازی‌های سایبرپانک به شمار می‌‌رود. نسخه‌ Human Revolution از بهترین بازی‌‌های سال عرضه‌ خود بود و از گیم‌‌پلی گرفته تا داستان و موسیقی مورد تمجید و تحسین فراوان قرار گرفت. از ویژگی‌‌های گیم‌پلی بازی می‌‌توان به تنوع و آزادی عمل در پیشبرد روند بازی اشاره کرد به‌طوری که در صورت تمایل به مخفیکاری می‌‌توانید بازی را بدون کشتن حتی یک نفر به پایان برسانید و اگر طرفدار اکشن هستید نیز بازی به شما تجربه‌ یک تیراندازی اول شخص جذاب را ارائه می‌‌کند. همچنین عناصر مهمی از سبک نقش‌‌آفرینی در بازی وجود دارد که در قالب تجهیزات و ارتقاهایی که برای کاراکتر می‌‌توان استفاده کرد، خود را نشان می‌دهد. گرچه دوربین بازی به‌طور عمده اول شخص است، ولی هنگام سنگرگیری یا از پای درآوردن دشمنان از نزدیک، به‌صورت سوم شخص درآمده و بخش‌‌هایی از حرکات شما را به‌صورت سینمایی به تصویر می‌‌کشد. داستان بازی در سال 2029 میلادی دو سال پس از وقایع نسخه‌ قبلی در شهر پراگ، پایتخت جمهوری چک اتفاق می‌‌افتد و بار دیگر هدایت آدام جنسن به بازیکن داده می‌‌شود که در تلاش است با حملات تروریستی مقابله کند. موسیقی متن منوی اصلی نسخه قبلی بازی بدون شک از بهترین قطعات تاریخ بازی‌‌های ویدئویی به شمار می‌‌رود و خوشبختانه در این نسخه نیز مایکل مک‌مان همچنان در مقام آهنگساز قرار دارد، پس می‌‌توان شنیدن شاهکار‌هایی استثنایی را نیز انتظار داشت.

Dark Souls III

سومین روح میازاکی

وقتی تمام بازی‌‌های مجموعه‌ Souls و بازی‌های مشابه را برای تعطیلات به شما توصیه کردیم، مشخص بود Dark Souls III بی‌شک از بازی‌های مورد انتظار ما در سال جدید است. اینک نسخه‌ ژاپنی بازی در این کشور منتشر شده و تا یک هفته‌ دیگر نیز نسخه‌ بین‌‌المللی آن منتشر خواهد شد. طبق صحبت‌‌های کارگردان بازی هیدتاکا میازاکی، بازی از نظر گیم‌‌پلی به سمت نسخه‌ دوم سوق پیدا کرده و بار دیگر همچون اولین بازی این مجموعه یعنی Demon’s Souls، شاهد بازگشت نوار جادو در بازی هستیم. کاراکتر شما می‌تواند طلسم‌‌ یا جادوهای متفاوتی روی دشمنان اعمال کند که البته هر کدام از آنها مقداری از میزان نوار جادوی شما کم خواهد کرد. برای پر کردن این نوار Ashes Estus Flask خواهید داشت که با منبع خاکسترهایی که در بازی پیدا می‌‌کنید، پر می‌شود. این در حالی است که Estus Flask عادی نیز برای پر کردن نوار سلامت شما همچنان در بازی
وجود دارد.

اگر ویدئوهای بازی را دیده باشید حتما متوجه سریع‌‌تر شدن گیم‌‌پلی و سیستم مبارزات بازی شده‌اید تا حدی که به زعم بعضی طرفداران میازاکی، این نسخه بیشتر بلادبورنی است که در فضا و اتمسفر دارک سولز قرار دارد. به‌هرحال پیچیدگی دشمنان در این نسخه باز هم بیشتر شده و شاهد تغییر الگوی حملات آنها در میانه‌ درگیری‌‌ها خواهید بود. سیستم مولتی‌‌پلیر یا بازی آنلاین نیز مانند نسخه‌‌های قبلی در بازی وجود دارد و ویژگی‌‌های بیشتری از سبک نقش‌آفرینی در گیم‌‌پلی دخیل شده است.

Mirror’s Edge: Catalyst

لبه آیینه

بازی لبه آیینه با آن نمادگرایی خاص و گرافیک فوق‌العاده جذاب و موسیقی گیرایش، همچنین به‌عنوان اولین عنوانی که حرکات پارکور را از زاویه اول شخص به نمایش می‌گذاشت، همه را به حیرت واداشت. حیرتی که یک دلیلش فوق‌العاده بودن این بازی و دلیل دیگرش انتشار آن توسط EA Games بود که در آن زمان به تباه کردن بازی‌هایش شهره بود! در کل، Mirror’s Edge پدیده‌ای استثنایی بود. از آن پدیده‌هایی که هیچ تیم دیگری جراتش را به خود نداد تا عین آن را بسازد. شاید پارکورهای بازی Dying Light نزدیک‌ترین چیزی باشد که به ME داریم.

در هر حال، قسمت دوم این بازی پس از سال‌ها در خط انتشار قرار دارد و اگر جاه‌طلبی سازندگان به آن لطمه نزند، با یکی از بهترین عناوین این نسل روبه‌رو خواهیم بود. در این قسمت، جهان بازی کاملا باز بوده و بازیکن قادر است آزادانه در آن بچرخد. همچنین قابلیت استفاده از سلاح بکلی حذف شده که ما آن را به فال نیک می‌گیریم. در عین حال، سیستم مولتی‌پلیر بازی نیز نه رقابتی خواهد بود، نه رفاقتی! قرار است دنیای بازیکنان با هم در آمیخته باشد و اَعمال بازیکنان روی دنیای دیگران هم اثر بگذارد. حداقل روی کاغذ می‌دانیم این عنوان بهتر از قسمت ابتدایی‌اش خواهد شد.

No Man’s Sky

آسمان بی‌سکنه

آسمان بی‌سکنه از عناوینی است که شیفتگان بازی‌های آنلاین و جست‌وجوگری را محو خود کرده است. این بازی که تیمی بسیار کوچک و محدود آن را تولید می‌‌کند، گستره عظیمی را به منصه ظهور می‌گذارد. تا آنجا که می‌دانیم، جهان این بازی که شاید تا بی‌نهایت ادامه داشته باشد، توسط یک موتور هوشمند، لحظه به لحظه و منطقه به منطقه ساخته و پرداخته می‌شود و از این رو بی‌نهایت منظومه و سیاره برای جست‌وجو در آن وجود دارد و طبعا تجربه بازیکنان از فرد تا فرد با تفاوت‌های بسیار همراه خواهد بود.

بازیکن بازی را با ابزار و در شرایطی ساده آغاز می‌کند. او می‌تواند در تمام طول بازی خود در همان سیاره اصلی مانده، یا دل به دریا زده و به سیارات دیگر سفر کند. نکته جالب اینجاست که تمام محتویات هر سیاره حتی موجودات، گیاهان، رنگ و لعاب و در کل ظاهر آن هم به‌صورت تصادفی تولید می‌شود که همین به خاص بودن تجربه بازیکن خواهد افزود.

با توجه به کوچکی تیم سازنده و سنگ بسیار بزرگی که برداشته‌اند، هنوز سخت بتوان روی ممتاز بودن این بازی صحه گذاشت. اما در یک چیز هیچ شکی نیست: چه این بازی موفق شود و چه شکست بخورد، انتشار آن یکی از بزرگ‌ترین اتفاقات سال خواهد بود.

Doom

جدال با جهنم

تقریبا تمام اهالی صنعت گیم، بازی اورجینال Doom را مایه اصلی جلال و اعتلای سبک اول شخص می‌دانند. اکنون پس از سال‌ها از انتشار Doom 3، شاهد بازآفرینی این عنوان با همان نام اورجینال هستیم؛ عملی که خبر از نوسازی می‌دهد و قطعا نمایش‌های بازی هم بر آن صحه گذاشته است.

این بازی رویای خیس فانتزی دوستان خشونت‌طلب (البته از نوع فانتزی‌اش) خواهد بود. طراحی شیاطین بازی واقعا معرکه انجام شده و در رده Gears of War قرار می‌گیرد. اسلحه بازی نیز در حد و اندازه‌های نام این بازی بوده و حتی تماشای شلیک آنها نیز مایه خوشی می‌شود. گیم‌پلی بازی بشدت سریع است و حسابی اول شخص‌بازهای حرفه‌ای را مسرور خواهد کرد. از همه مهم‌تر، در این بازی روی پیشروی بدون پناه گرفتن و سکته در بازی تاکید شده است. بنابراین خبری از سیستم سلامت احیاشونده متداول در سال‌های اخیر نخواهد بود و بازیکن باید در حین قلع و قمع شیاطین جهنمی، گوشه چشمی هم به بسته‌های سلامت داشته باشد. تعدادی از بازی‌های چند سال اخیر ثابت کرده‌اند بازیکنان دلشان برای بازی‌های رک و پوست‌کنده لک‌زده و بازی Doom دقیقا همین را به مخاطبان ارائه خواهد کرد.

For Honor

اشک‌‌هایی که می‌‌ریزیم، عرق‌‌هایی است که برای پیروزی نریختیم

زمانی که شرکت یوبی‌‌سافت در مراسم E3 از عنوان جدید خود For Honor رونمایی کرد، فهمیدیم یکی از رویاهای قدیمی گیمرهای فراوانی در سراسر جهان، حداقل چند قدم به واقعیت نزدیک‌‌تر شده است. ما از قدیم با بازی‌‌های سبک Hack and Slash همچون خدای جنگ، DMC، بایونتا و خیلی بازی‌‌های دیگر آشنا هستیم و لذت و هیجانی را که در کسب کردن مهارت و توانایی اجرای کمبوهای پیچیده‌ و به هم پیوسته‌ سیستم مبارزات این بازی‌‌ها وجود دارد تجربه کرده‌‌ایم، ولی شاید همیشه افسوس این را خورده‌‌ایم که ای کاش یک بازی‌ پیدا می‌‌شد که به ما اجازه می‌‌داد همچون جنگ‌‌های قدیم، دو لشکر به دل یکدیگر هجوم ببرند و تمام این اتفاقات بخشی از گیم‌‌پلی اصلی بازی باشد. بازی For Honor تقریبا چنین است! بازی فضایی قرون وسطایی دارد و بازیکن می‌‌تواند در لباس یکی از سه جبهه‌ وایکینگ‌‌ها، شوالیه‌‌ها و سامورایی‌‌ها وارد درگیری شود. کلاس‌‌های مختلف، توانایی‌‌ و سلاح‌‌های منحصربه‌فردی دارند که بازیکنان می‌‌توانند شخصیت‌‌هایشان را شخصی‌‌سازی کنند. مثلا جنسیت آنها یا زره‌‌هایی را که تنشان است تغییر دهند. با وجود داشتن بخش داستانی، اما تمرکز بازی بر رقابت‌‌های آنلاین بازیکنان با یکدیگر است، جایی که بازیکنان می‌‌توانند در قالب یک تیم لباس یکی از جبهه‌‌های نبرد را به تن کرده و با دو تیم رقیب دیگر مبارزه کنند. سیستم مبارزات بازی مبتنی بر سلاح‌‌های سرد مثل شمشیر و تبر بوده و ساختار درگیری‌‌ها اغلب گیم‌‌پلی را به نبرد تن به تن بین فرماندهان لشکرهای مختلف سوق می‌دهد. For Honor تجربه‌‌ای جدید و لذتبخش خواهد بود.
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
کاربر زیر از Safir گرامی به دليل اين نوشته سودمند سپاسگزاري کرده است
Evanescence (04-12-2016)
  #133  
قديمي 09-27-2016, 10:45 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

الکترونیک آرتز اعلام کرده هر دو شخصیت مونث و مذکر آندرومدا در جهان آن وجود خواهند داشت؛ آن هم به عنوان خانواده.

در اصل، فارغ از این که شخصیت مونث را انتخاب کنید یا مذکر، برادر یا خواهرتان، جایی در دنیای Mass Effect Andromeda حضور خواهد داشت. همچنین گفته شده آن شخصیتی که در E3 سال گذشته معرفی شد، پدر این خواهر و برادر است و نام این خانواده رایدر خواهد بود.

بتازگی در جلسه رونمایی Playstation Pro گفته شده این بازی از سخت‌افزار این دستگاه بهره ویژه خواهد برد و دمویی هم در حالت 4K نشان داده شد. البته این بازی روی هر دو نسخه PS4 با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

در انتظار سوپرماریو دونده

بازی سوپر ماریو ران (Super Mario Run) اواخر پاییز برای گوشی‌های هوشمند منتشر خواهد شد. یکی از تحلیلگران مطرحی که مرتبا سخنانش توسط وال استریت ژورنال و منابع دیگر نقل قول می‌شود، وعده داده این بازی براحتی به آمار دانلود بالای یک میلیارد خواهد رسید. این در حالی است که بازی پوکیمون گو بتازگی 500 میلیون دانلود را رد کرده است. پیش از این بازی‌هایی مانند Temple Run و Angry Birds توانسته‌اند رکورد یک میلیارد دانلود را بزنند (که البته مجموع دانلود تمام عناوین تحت این برندها بوده است). سوپر ماریو ران دسامبر امسال (آذر ماه) برای گوشی‌های اپل منتشر شده و مدتی بعد برای اندروید به بازار می‌آید.

ایران قلب بازیسازی خاورمیانه می‌شود

یکشنبه گذشته مجموعه گیم‌کانکشن با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ایران برای برگزاری نمایشگاه بین‌المللی Tehran Game Convention قرارداد همکاری امضا کرد. حسن کریمی‌قدوسی، رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره دلیل برگزاری چنین نمایشگاهی گفت: «متاسفانه کشور ما بویژه در زمینه بازی‌های رایانه‌ای ناشناخته است و فعالان و شرکت‌های بزرگ بازی در دنیا نگاه درستی از این صنعت در کشورمان ندارند. با توجه به باز شدن فضای سیاسی و اقتصادی کشور، فرصت را غنیمت شمرده‌ایم تا با برگزاری چنین رویدادی فعالان و ناشران بین‌المللی به ایران بیایند و از نزدیک با واقعیات و توانمندی‌های بازیسازی کشورمان آشنا شوند.»

طبق گفته‌های رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این نخستین‌بار است که چنین نمایشگاهی در ایران برگزار می‌شود و به همین دلیل این ضرورت احساس می‌شد که یک همکار بین‌المللی شناخته شده و معتبر در آن حضور داشته باشد. مهم‌تر این‌که قرارداد گیم کانکشن با ایران انحصاری است و این مجموعه نمی‌تواند با دیگر کشورهای منطقه همکاری داشته باشد. مدیرعامل گیم‌کانکشن، پیر کارده نیز گفت: تمرکز ما از همکاری در رویداد TGC تنها ایران نیست، بلکه از نظر ما ایران این ظرفیت را دارد که در آینده‌ای نزدیک قلب تپنده صنعت بازی در منطقه خاورمیانه باشد. این نمایشگاه هفته نخست اردیبهشت سال 96 به مدت دو روز در برج میلاد برگزار می‌شود.
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
کاربر زیر از Safir گرامی به دليل اين نوشته سودمند سپاسگزاري کرده است
Evanescence (09-29-2016)
  #134  
قديمي 12-19-2016, 09:53 PM
Safir's Avatar
Safir Safir در حالت آفلاين
Moderator
 
تاريخ عضويت: Aug 2006
ارسالها: 9,715
سپاس: 4,682
از ایشان 8,122 بار در 4,932 نوشته تشکر شده است
پيش فرض

گزارش کلیک از مراسم جوایز گیم 2016
خواهرخوانده گِرَمی و اسـکار

جشنواره جوایز گیم (Video Game Awards) که حدود سه سال از آغاز آن می‌گذرد، بخوبی توانسته جای خود را میان اهالی و علاقه‌مندان صنعت گیم باز کند.

جشنواره امسال نیز مانند دو سال گذشته با استقبال پرشور مخاطبان روبه‌رو شد و نتایج جالبی را به نمایش گذاشت که البته اغلب قابل پیش‌بینی بود.

یک بازآغاز متناقض‌

بنیان‌گذار این جشنواره، جِف کایلی (Geoff Keighley) پیش از این روی مراسم جوایز ویدئوگیم اسپایک با سابقه یک دهه کار کرده است. کایلی نقش تهیه‌کننده و اغلب مجری این مراسم‌ها را به عهده داشت، اما پس از قریب به یک دهه SpikeTV تصمیم گرفت نام جشنواره را از VGA به VGX تغییر داده و روی عناوین نسل هشتم تمرکز کند. آنها از جوئل مک‌هِیل کمدین نیز برای مجریگری در کنار کایلی دعوت کردند. پس از ناامیدکننده ظاهر شدن برنامه سال 2013 و انتقاد از آن به این دلیل که بیشتر شبیه تبلیغ بود تا اجر نهادن به بازی‌های ویدئویی، کایلی از آن جشنواره کناره گرفت، عطایش را به لقایش بخشید و حقوقش را نزد اسپایک تی.وی باقی گذاشت تا جشنواره مورد نظر خود را آغاز کند.

کایلی با قطب‌های متعدد این صنعت از جمله سونی، مایکروسافت، نینتندو و چند ناشر دیگر مذاکره کرد تا حمایت مالی جشنواره را به عهده بگیرند و از آنجا که دیگر مرجع پخش مستقیمی برای این جشنواره جدید وجود نداشت، با موافقت طرفین قرار شد آن را مستقیم روی شبکه‌های کنسولی، شبکه استیم و دیگر مجراهای رسانه‌ای استریم کنند.

کمیته مشاوره گِیم اِواردز از نمایندگان چهار سخت‌افزارساز سونی، مایکروسافت، نینتندو و AMD و همچنین ناشران نرم‌افزاری الکترونیک آرتز، اکتیویژن، راکستار گیمز، تِل‌تِیل گیمز، یوبیسافت، والو و سرگرمی‌های تعاملی برادران وارنر تشکیل شده است. این هیأت مشاوره، 30 مرجع اثرگذار اخبار گیم را دستچین می‌کند تا چند بازی رایانه‌ای را در دسته‌های مختلف نامزد و بهترین‌ها را انتخاب کنند. هیأت مشاوره در گزینش عناوین نقشی ندارد و مطیع رسانه‌هاست و در نهایت عناوینی که بیشترین نامزدی را داشته‌اند به‌عنوان ورودی‌های داوری تائید می‌کند.

و اما برگزیده‌های امسال

بهترین اجرا

نولان نورث که هر دفعه نقش ناتان دریک را بازی کرده جوایز متعددی برایش برده، امسال در این جشنواره هم جایزه بهترین «اجرا» را برای این نقش برد. تروی بِیکر، بازیگر و صدای بازیگر نقش جوئل در The Last of Us و بوکر دوئیت در Bioshak Infinite نیز برای نقش سَم دریک و امیلی رُز برای نقش اِلِنا در همین گیم نامزد بودند. نامزدهای دیگر، ریچ سیمونز (ستاره سریال Mad Men) برای نقش هنری در Firewatch، الکس هرناندز در نقش لینکلن کلی در Mafia III و سیسی جونز در نقش دلیله در Firewatch بودند.

بهترین موسیقی و طراحی صوتی

بین پنج عنوان، Battlefield 1، Inside، Doom ، Rez Infinite و Thumper، موسیقی Doom با طراحی و اجرای Mick Gordon توانست مقام اول را از آن خود کند. کسانی که این عنوان را در سبک شوتر اول شخص تجربه کرده باشند، اگر حتی با این تصمیم موافق نباشند هم قطعا به جذابیت موسیقی آن اذعان دارند.

بهترین اثر سال

در این دسته، رقابت بین پنج عنوان Overwatch، Doom، Inside، Titanfall 2 و Uncharted 4 بود که در نهایت این جایزه به Overwatch رسید. Overwatch تازه‌ترین شاهکار Blizzard Entertainment سال‌هاست با World of Warcraft، گیمرهای بیشماری را در سراسر جهان وامدار خود کرده است. Overwatch در سبک شوتر رقابتی آنلاین ساخته شده و با کنار هم جمع کردن بسیاری از عناصری که هرکدام به تنهایی به فروش رویایی یک عنوان شوتر منجر می‌شود، خیلی سریع به یکی از پرطرفدار‌ترین بازی‌های سال تبدیل شد. مقام بهترین مولتی‌پلیر نیز در مقابل عناوینی مانند Battlefield 1، Gears of War 4، Overcooked، Titanfall و Tom Clancy’s Rainbow Six به Overwatch رسید. گفتنی است بلیزارد در جایزه بهترین رویکرد گیم نیز از
EA DICE، id Software، Naughty Dog و Respawn Entertainment پیشی گرفت و برگزیده شد

بهترین روایت

رقابت در این دسته، بین عناوین Uncharted 4، Firewatch، Inside، Mafia III و Oxenfree شکل گرفت که برگزیده این دسته نیز Uncharted 4 بود.

Uncharted 4 تازه‌ترین و شاید آخرین قسمت از این سری اثرگذار و جذاب است که به دردسرهای ناتان دریک، سال‌ها پس از کنار گذاشتن زیاده‌خواهی و مقبره‌کاوی و روی آوردن به زندگی ساده‌ای در کنار همسرش می‌پردازد. این گیم هم در بخش تکنفره و هم آنلاین، به دلیل ساخت عالی از نظر فنی و هنری، امتیازات درخشانی را کسب کرد.

بهترین عنوان استراتژی

از میان پنج نامزد، یعنی Fire Emblem Fates، The Banner Saga 2، Total War: Warhammer، XCOM 2 و Civilization VI، عنوان آخر مقام بهترین را از آن خود کرد.

Civilization VI از نظر ابعاد، بزرگ‌ترین ورودی به این سری اثرگذار و مستحکم به شمار می‌رود که به عقیده بسیاری از این منتقدان، از ایده‌آل‌ترین‌هایشان است. در این اثر، بازیکن می‌تواند در قالب تمدن‌های مختلف تاریخ، به توسعه فرهنگ و هنر و انسانیت، یا غصب و غارت بپردازد.

روی دیگر سکه

با وجود اهمیت و مخاطب بالای این جشنواره که امسال پس از حذف تحریم‌های چین علیه بازی‌های رایانه‌ای، توانست بیننده‌های خود را 65 درصد بیشتر کند و به 8/3 میلیون نفر برساند، منتقدانی هم نسبت به آن اعتراضاتی داشتند و از نحوه تصمیم‌گیری هیأت داوران آن ابراز نگرانی کردند.

یان مایلزچونگ که برای سایت هیت استریت قلم می‌زند، در مقاله‌ای با عنوان «تمام مشکلاتی که در گیم اواردز 2016 دیده شد»، مسائل جالبی را مطرح می‌کند. او به مشکل سلیقه‌ای عمل کردن و هایپ‌پذیری منتقدان اشاره می‌کند.

سال پیش در این جشنواره، عنوان No Man’s Sky مقام «مورد انتظارترین گیم» را از آن خود کرد که در پیش‌فروش بی‌سابقه آن تاثیر داشت. شکی نیست این عنوان، اغلب اهالی این صنعت را گول زد، اما این‌که داوران جشنواره فقط با استناد به یک دموی CGI یا انیمیشنی از پیش رندر شده این همه اعتبار به این عنوان بخشیدند، واقعا جای سوال دارد. آبروریزی پس از انتشار این گیم و برآورده نشدن انتظارات بازیکنان به هجمه‌های فراوان گیمرها علیه سازندگان منتهی شد و حتی داوران را بر آن داشت که امسال تا جای ممکن از نمایش ویدئوهای از پیش رندر شده احتراز کنند.

از طرف دیگر، برای چونگ این پرسش مطرح است که چرا در جشنواره سال گذشته، گیم ویچر 3 جایزه بهترین گیم را از آن خود کرد، اما روایت آن در مقابل عنوان Her Story بازنده شد. امسال هم از بین عناوین مستقل فراوانی که عرضه شده، دو عنوان فوق‌العاده کوتاه Firewatch و Inside هرکدام پنج نامزدی داشته‌اند – که تنها عنوان Uncharted 4 در این حیطه از آنها پیشی گرفت – و این هم برای نویسنده مساله شده است. این در حالی است که عناوینی مانند اثر فوق‌العاده Tyranny از Obsidian Entertainment، Watch Dogs 2 و Planet Coaster در هیچ دسته‌ای نامزد نشده‌است.

در عین حال، Inside و Firewatch در دسته بهترین روایت نامزد شده‌اند، در حالی که از
Witcher 3: Blood & Wine و Zero Time Dilemma اثری نیست که هر کدام ساعاتی به طول می‌انجامند. چونگ مشکل را این می‌داند که اغلب داوران تنها عناوین محدودی را تجربه میکنند و به دلیل زمان زیادی که بعضی از آنها برای اتمام نیاز دارند، روی خیلی از آثار ممتاز چشم می‌بندند. در این جشنواره جای تعدادی اثر جذاب ژاپنی مانند World of Final Fantasy، I Am Setsuna و
Dragon Quest Builders خالی است که همگی مورد بی‌توجهی منتقدان واقع شده‌اند.

چونگ مشکل دیگری را هم مطرح می‌کند: «عناوینی که در تلویزیون خوش نمی‌درخشد، مانند Offworld Trading Company یا Hearts of Iron IV در جشنواره‌های اینچنینی حضور پیدا نمی‌کنند.» وی همچنین به انتخاب نشدن Dishonored 2 در دسته بهترین رویکرد هنری اعتراض دارد و حضور The Witness را در گروه بهترین گیم مستقل و بی‌محلی به عناوینی مانند
Darkest Dungeon، I Am The Police و Shadow Warrior را نادرست می‌داند. وی بهترین راه‌حل را برای بهبود سبک اجرا و گزینش عناوین در این جشنواره، دخالت دادن نظرات خبرنگاران و منتقدان دانسته و در نهایت از این‌که امسال Call of Duty نامزدی خاصی نداشته اظهار رضایت می‌کند!

بهترین عنوان مبارزه‌ای

شکی نبود که در غیاب رقبای دانه‌درشت و قدرتمند، این جایزه به Street Fighter 5 از کپکام خواهد رسید.

از انصاف نگذریم، کپکام حمایت فوق‌العاده‌ای از این عنوان انجام داده و مدام با ارائه شخصیت‌های جدید، هایپ آن را زنده نگه می‌دارد.

بهترین گیم مستقل

در این دسته نیز عنوان Inside توانست بیشترین رای را بیاورد. دیگر نامزدهای این بخش، Firewatch، Hyper Light Drifter، Stardew Valley و The Witness بودند.

بهترین گیم اکشن

جایزه این بخش نیز به Doom رسید. دیگر گزینه‌ها Battlefield 1، Gears of War 4، Overwatch و Titanfall 2 بودند.

بهترین رویکرد هنری

جایزه این بخش به عنوان Inside رسید. Inside یک عنوان معمایی/ سکوبازی/ ماجرایی است که توسط سازنده Limbo تولید شده است. این عنوان برای کنسول‌های نسل هشتم و رایانه‌های شخصی منتشر شده و تحسین یکصدای منتقدان را برانگیخته بود.

بهترین عنوان نقش‌آفرینی

برگزیده این بخش، بسته الحاقی ویچر 3 یعنی Blood & Wine بود. Dark Souls 3، Deus Ex: Mankind Divided، World of Warcraft: Legion و Xenoblade Chronicles نامزدهای دیگر این بخش بودند.

بهترین گیم ورزشی/ مسابقه‌ای

نگارنده در نقدهایش زیاد از وفای بیشتر سونی به هواداران دم زده و به مایکروسافت انتقاد می‌کند، اما بدون شک به هر دلیلی مایکروسافت برای سری Forza سنگ تمام گذاشته و می‌گذارد. جدیدترین ورودی این سری جایزه بهترین عنوان این بخش را
کسب کرد.

بهترین عنوان واقعیت مجازی

داوران پنج اثر Rez Infinite، Batman: Arkham VR، Eve: Valkyrie، Job Simulator و Thumper را برای این بخش در نظر داشتند که در نهایت Rez Infinite را به حق برگزیدند. این اثر که در سبک مرکب رِیل شوتر/ موزیک ساخته شده برای PS4 منتشر و با آغوش باز و استقبال منتقدان روبه‌رو شده است.

بهترین اثر اکشن/ ماجرایی

از بین عناوین Hitman، Hyper Light Drifter، Ratchet & Clank، Uncharted 4 و Dishonored 2، عنوان آخر از بقیه پیشی گرفت. Dishonored 2 دنباله شاهکارArkane Studios است که روایتی جذاب از خیانت و انتقام را روایت می‌کند. رِنج وسیعی از اقدامات بازیکن در این گیم بر محیط اطراف اثر می‌گذارد. حتی کشتن یک دشمن هم می‌تواند پایان بازی را دستخوش قرار بدهد.

بازی‌هایی برای اثرگذاری

این دسته درباره عناوینی است که فراتر از قالب معمول گیم‌ها ظاهر شده و با در بر داشتن هدف‌هایی اجتماعی به مشکلات و آسیب‌های روز می‌پردازند. در این دسته، عنوان That Dragon, Cancer برگزیده شد. این عنوان به دست پدر و مادری ساخته شده که پس از تجربه تلخ فرزند مبتلا به سرطانشان به نیت زنده نگه داشتن یاد فرزند، این اثر را ساختند.

بهترین عنوان موبایلی/ دستی

برنده این بخش، پوکمون‌گو بود. شک کردن به این انتخاب ساده نیست. از طرفی نینتندو ـ از سهامداران اصلی نیانتیک، سازنده پوکمون‌گو - از حامیان اصلی این جشنواره است و از طرف دیگر، هرچند نمی‌توان اسم این اثر را گیم گذاشت، اما نباید دستاورد فنی و تفکر خارج از چارچوب سازندگانش را نادیده گرفت.
__________________
Do One Thing Everyday That Scares You

(Eleanor Roosvelt)
پاسخ با نقل قول
کاربر زیر از Safir گرامی به دليل اين نوشته سودمند سپاسگزاري کرده است
Evanescence (12-21-2016)
پاسخ

Tags
pc،xbox،ps3


ابزارهاي موضوع
نحوه نمايش

قوانين ارسال
شما نمي توانيد تاپيک جديد ايجاد کنید.
شمانمي توانيد به پست ها پاسخ دهيد
شمانمي توانيد فايل ضميمه بفرستيد
شما نمي توانيد پست خود را ويرايش کنيد

BB code is فعال
شکلکها فعال است
كد [IMG] فعال است
كدهاي HTML غير فعال است

مراجعه سریع

موضوعات مشابه
موضوع شروع کننده موضوع انجمن پاسخ ها آخرین ارسال
اشنایی بیشتر با xbox (مزایا و معایب) Safir Xbox 8 12-29-2012 11:26 PM
طراحی تالار اطاق های عمل بیمارستان(فصل اول و دوم ) z_qz54 فناوری و علوم 10 02-09-2011 10:26 AM
Resident Evil 4 روی کامپیوترهای شما Amir Sadjad PC Gaming 13 09-14-2009 05:16 PM
سامسونگ G800 hamed123 Samsung 3 08-23-2009 02:45 PM
راهنماي خريد كارت گرافيك (قسمت اول) Sinad2 سخت افزار 2 03-25-2007 03:55 PM



ساعت جاري 04:22 AM با تنظيم GMT +3.5 مي باشد.
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
RSS Feed Use OpenDNS Firefox 3
Advertisement System V2.5 By   Branden